Fandom

Hattrick

כלכלת האטריק: סקירה ופעולות

374דפים באתר זה
Add New Page
שיחה0 Share

בחודשים האחרונים השקענו זמן רב בניתוח של עולם המשחק של האטריק, השקענו מחשבה בכיוון העתידי של המשחק, במיוחד בנושאים של כלכלה והתפתחות השחקנים. נראה די ברור לאנשים רבים שמשהו לא היה בריא במצב הנוכחי, במיוחד אם התבוננתם בשוק העברות הקורס, והיו תיאוריות רבות בנוגע לסיבות שגרמו למצב הזה, וכמובן גם הוצעו פתרונות רבים לבעיות אלו.

המאמר פורסם במקור בתאריך ה-13 ליולי 2007.

קראנו בשקיקה את הדיונים בפורומים, ובחנו אותם מול העובדות והסטטיסטיקה שהייתה בידנו. נעזרנו גם בשני מחקרים בלתי תלויים, האחד נערך על-ידי שני כלכלנים מאוניברסיטת שטוקהולם, שיישמו תפיסות מדעיות על התפתחות כלכלת האטריק, והאחר נעשה על ידי משתמש האטריק מנוסה בעל גישה לאותם הנתונים, אך הוא השתמש בניסיונו בהאטריק.

המסקנות של שני המחקרים היו דומות מאוד בתיארן את הבעייתיות שהמשחק עומד בפניה.

לסיכום, שווי המשקל לטווח הארוך בין עלויות הקבוצה להכנסותיה נשבר, והדבר גרם לכך שיותר ויותר כסף נוזל החוצה מהאטריק. גורם חשוב אחד כאן הוא המשכורות, שהוצמדו לקבוצה גדולה של שחקנים שאומנו בצורה טובה , ולכן יקרים כדי להחזיקם. בטווח הקצר, נדרשנו להפוך את המגמה של המשחק שמרוקנת את הכסף במשחק, מקפיאה בכך את שוק ההעברות וכמו כן גורמת לקבוצות רבות לפשוט רגל.

באותה דחיפות עלינו להתחיל בשינויי לטווח הארוך, שינוי שיהפוך את כלכלת האטריק ושוק העברות ליציבים יותר, השינויים שיפחיתו או יורידו לחלוטין את הצורך שלנו להתערב בצורה ישירה בכלכלת המשחק בעתיד. חלק משינויים אלו כבר יצאו לדרך או השפיעו על החלטות עיצוב המשחק בשנה האחרונה.

בין המטרות שלנו אפשר למנות את השליטה על יצירת השחקנים ועל פרישת השחקנים, הורדת קצב האימון באופן כללי (מבלי להפוך את המשחק לכיפי פחות ולמשעמם), שיפור מנוע המשחק עבור שחקנים רב גוניים, החזרת הרעיון שאומר שהשחקן הטוב ביותר הוא גם המבוקש ביותר בשוק, הבטחה שהאטריק יישאר משחק שמעניין גם שחקנים ממוצעים וגם שחקנים שמשקיעים הרבה במשחק.

הדברים שאנו רואים כיום שניתן לדעתנו לתקן באמצעות הליכה בכיוון הזה הם, לדוגמא, שוק העברות הגוסס, המוטיבציה הנמוכה לאמן שחקנים לטווח הארוך והקיום של קבוצות קש וקבוצות מתאבדות.

ניתן לעשות הרבה, ואנחנו חושבים שהרבה דברים טובים יצמחו באופן טבעי מטיפול בשורש הבעיה, דברים שקשורים כולם לקליטה והשחרור של משאבי המפתח בהאטריק: כסף ושחקנים.

פעמים רבות נאמר, גם על-ידי צוות המפתחים של האטריק, שכלכלת האטריק יכולה וצריכה לווסת את עצמה: אם המשכורות גבוהות, המשתמשים יסתגלו. זה נכון באופן כללי, וזה בהחלט מספיק עבור הקבוצות השונות לקבוע את גורלן. יחד עם זאת, זה לא מספיק כדי לתקן את הכלכלה העולמית הכושלת, ייתכן ועקב כך שבסופו של יום האטריק הוא יותר מאשר סימולאטור כלכלי, הוא מעל הכול משחק, וזוהי חובתנו לעדכן את המשתנים של המשחק כדי לוודא שהוא גם מהנה וגם מאתגר.

נושאים לטווח הקצר: היצע הכסף

בצורה פשוטה, המיתון הנוכחי בהאטריק נוצר עקב העובדה שהעלויות הקבועות עלו בקביעות במשך עונות רבות, בעוד שההכנסות נשארו קבועות. ייקור העלויות הוא בעיקר בגלל המשכורות הגבוהות, כאשר יותר ויותר שחקנים נוספים למערכת ואז מאומנים לרמות גבוהות יותר ויותר.

קבוצה ממוצעת מפסידה כסף ואינה יכולה לפצות על ההפסדים שלה באמצעות אימון ומכירות כמו בעבר. מכיוון שקבוצה ממוצעת מפסידה כסף, כסף נוזל מהכלכלה העולמית של האטריק. למעשה, ראינו דפוסי התנהגות דומים במשך שנים רבות, אבל הכלכלה העולמית בעבר הייתה ניזונה מהגדילה המואצת במשתמשים חדשים שהביאו כסף חדש לתוך המשחק. כאשר הגדילה בקצב המשתמשים הואטה, ישנו פחות כסף חדש והדרישה לשחקנים בעלי תכונות נמוכות פחתה. זה בסדר גמור, אולם זה גם אומר שעלינו להתאים את אספקת הכסף בהאטריק בדרכים אחרות כדי שהמשחק ימשיך להיות בריא.

כדי לשפר את זרימת הכסף בטווח הקצר, הכסף מנותני החסות עבור כל הקבוצות יעלה ב-50 אלף שקלים לשבוע. הודענו בעבר שהריבית על חסכונות תעלם, אך לאור הנתונים שלנו זה נראה מוטעה, ולכן נשאיר ריבית קטנה על החסכונות שהיא חצי משער הריבית הנוכחי. אנחנו גם נקטין את שער הריבית עבור הלוואות בערך בשליש.

בנוסף לזאת, המחיר עבור בניית אצטדיון חדש יירד ב-25 אחוזים. זה יאפשר לקבוצות חדשות לשפר את מצבם הכלכלי במהירות רבה יותר ככל שמספר האוהדים שלהם עולה. כדי לפצות קבוצות שהגדילו לאחרונה את האצטדיונים שלהן בחוקים הישנים, מענק חד פעמי בסך 125 אלף שקלים ינתן לכל קבוצה שהגדילה את האצטדיון שלה בשנה האחרונה (מה13 ביולי 2006).

כל השחקנים בהאטריק הסכימו לקבל הורדת שכר בסך 1250 שקל בשבוע, ובהסכם החדש עם איגוד השחקנים המשכורת השנתית סודרה מחדש כך שבשבוע האחרון של העונה הקבוצות לא ישלמו משכורות לשחקנים. בנוסף לזאת, מחירי הכרטיסים יעלו בכ-20 אחוזים.

ניסינו לבנות את חבילת התמריצים הזאת כך שתהיה מתחשבת ככל האפשר והוגנת כלפי הקבוצות. אנחנו מבינים שהוספת כסף למערכת בלבד לא פותרת את בעיות ארוכות הטווח של האטריק, אבל היא בהחלט תעזור לעורר את הכלכלה בזמן שצעדים אחרים שלנו יכנסו למערכת. וזה נדרש.

שינויים לטווח הבינוני: שוק ההעברות הוא הפן הנראה ביותר של הבעיות הכלכליות של האטריק, מהסיבה הפשוטה שזוהי הדרך היחידה שקבוצות מהאטריק מתקשרות מבחינה כלכלית אחת עם השנייה. לאור העובדה הזו, שוק העברות ממלא תפקיד חשוב מאוד כיוון שהוא מאפשר לקבוצות להתמחות בצורת האימון שלהן, בונה קבוצות בצורה יצירתית יותר, וכך הלאה.

אנחנו מאמינים שיש מספר סיבות למחירים הנמוכים בשוק העברות היום: עודף שחקנים בעלי רמות גבוהות, מחסור בכסף במערכת, פחות קבוצות חדשות במשחק שיוצרות ביקוש לשחקנים ומוטיבציה נמוכה לגרום לשחקנים זקנים לפרוש, וכמו כן העובדה שהמשכורות הגבוהות מאוד עבור שחקנים חד ממדיים (בעלי תכונה אחת גבוהה בלבד) – כל אלה מפריעים למודל הערך בשוק העברות והופכים את השחקנים הטובים ביותר לזולים ביותר לקניה, אבל בלתי אפשריים להחזקה.

מצב המחירים המשונה הזה הופך את תכנון האימונים, המרכיב החשוב ביותר בהאטריק, לקשה. אפקטים שליליים אחרים כוללים אסטרטגיה לא מהנה, לא מציאותית ולפעמים אף הרסנית לטווח הקצר: טריק הדיוונים, קבוצות מתאבדות וכדומה.

אולם, אנחנו גם יודעים שבזמן שהשחקנים היקרים במיוחד האלה מאוד נראים היום בשוק ומרגיזים, מעט מאוד שחקנים באמת מאומנים לרמות האלה ומעלה, רוב המשתמשים לוקחים בחשבון את המשכורות היקרות ומפסיקים לאמן בזמן. יוצאי הדופן הינם השחקנים שמאומנים לנבחרות הלאומיות, ועם שינוים במנוע המשחק הגיוס של שחקני הנבחרת סביר להשתנות לאורך הזמן.

גורם נוסף לדאגה הוא אפקט דומה של הפסקת האימונים אשר מתחיל להתרחש ברמות שהשכר לא גבוהה מספיק – הרמה שבה האימון מפסיק להיות רווחי יורדת בקביעות, וזה אומר שאם לא ננקוט בצעדים בקרוב, נוכל להגיע למצב שבעוד מספר עונות אף אימון לא יהיה רווחי. האפקט הזה הוא בסיסי והוא קשור לכלל הכלכלה, אימון והיצע שחקנים. אנו מודעים לכך שחשוב להקטין אפקטים אלה על מחירי השחקנים, אך איננו מעוניינים לעשות זאת בן-לילה ומקוים שזה יקרה בהדרגה. הדבר החשוב כעת הוא לשבור את המומנטום השלילי.

הדרך העיקרית לשחזור מחירי השחקנים הטובים ביותר תהיה דרך שינוי במנוע המשחק, תוך הפיכת התכונות המישניות לחשובות יותר ( אנחנו נציג את השינויים ונאפשר את בדיקתם במשחקי הידידות לפני שניישם אותם במשחקי הליגה והגביע).

אנחנו גם נכניס את גובה התכונה בחישוב ירידת התכונה כדי להקשות על שמירת תכונות גבוהות במיוחד, וזה יורגש במיוחד ברמות שמעל אלוהי. אנחנו גם שוקלים שינויים נוספים שיעודדו מאמני נבחרות לאומיות להעדיף שחקנים רב-מימדיים על שחקנים חד-מימדיים עם תכונה אחת גבוהה מאוד. בסופו של דבר אנחנו שואפים להגיע למצב שבו השחקנים הטובים, לא משנה כיצד יראו, יהיו גם אלה שכולם יחפשו להצטייד בהם. אבל השחקנים הטובים ביותר, והשחקנים שימכרו בסכומים הגבוהים ביותר בשוק, ויהיו מועמדים ראויים לנבחרות הלאומיות - הם שחקנים רבי המימדים.

בעונה זו נציג מספר רעיונות חדשים שאנחנו חושבים שיביאו את האטריק למקום הנכון בטווח הארוך: מערכת חדשה עבור כושר הגופני וגם שינוי בדרך שבה השחקנים מתפתחים לאורך זמן. שינויים אלו יוצגו במאמר המערכת הבא שלנו שיפורסם ביום שני הקרוב. יהיו שם גם מספר רמזים לרעיונות שלנו לעונות הבאות.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

ברחבי אתר Wikia

ויקי אקראית